5人〜9人20分〜45分

GHOST LINER~幽霊客船の推理戦~

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【新感覚の正体隠匿×論理パズル】 「言葉」は嘘をつく。「行動」は真実を語る。

ゲームマーケット2026春
【正体隠匿×論理パズル】情報ゼロの心理戦から、終盤は数学的ロジック(Hit & Blow)へと収束! 【完全脱落なし】「亡霊」による物理的な盤面干渉システムが、理不尽な死のダウンタイムをゼロに! 無口な人でも楽しめる。「伏せたカード」で論理的に嘘を暴く、新感覚の心理戦! プレイヤーは「人間陣営」と、死の世界へと誘う「カロン陣営」に分かれ、合計で4種類の役職が存在します。 毎朝、船内のどこへ向かうか(操舵室・図書室・談話室)を秘密裏に決定し、船を進めて現世への帰還を目指します。しかし、操舵室に死神カロンが紛れ込めば、船は無残に失敗へと導かれます。 誰を信じ、誰を船の舵取りに送り出すのか? 極限の疑心暗鬼の中で、あなたは3つの「かつてないプレイング」を体験することになります。 正体隠匿ゲームで、声の大きい人に場を支配されて疲れた経験はありませんか? このゲームの最も重要な決断は、言葉ではなく「裏向きに伏せた2種類のカード(行先と〇✕)」で行われます。 「私、今日は操舵室に行くね」と言いながら、裏切って別の場所に行くことも可能。無口なプレイヤーでも、巧みな「カードの伏せ方」一つでカロンを罠にハメる、鮮やかな心理戦が楽しめます。 正体隠匿系の弱点「初日にやられたらゲームが終わるまで暇」……本作にそんな時間はありません。 脱落したプレイヤーは「亡霊」となり、ゲームに残り続けます! 亡霊は発言こそできませんが、生存者の「行先カード」を上書きして物理的に盤面に干渉できます。絶体絶命の味方を守るため、死んだ仲間が身を挺して敵の攻撃を弾き返す……そんなアニメのような胸熱ドラマが起こります。 ゲーム序盤は、視線やカードを出す順番を探り合う心理戦。 しかし日数が経過し「過去の行先のログ」が蓄積されていくと、ゲームは「Hit & Blow」のようなバチバチの数学的・論理パズルへと変貌します。 「過去3日間の行動履歴から、君がカロンなのは100%証明できる!」 「君はどうして必ず操舵室に行くんだ……さては航海士だな」 見事なロジックで敵を追い詰めるカタルシスを、ぜひ味わってください。 ただし……カロン陣営には冥界の王ハデスという強力な味方が潜んでおり、あなたの完璧な計算を狂わせます。

レビュー


基本情報


日本語表記GHOST LINER~幽霊客船の推理戦~
参加人数5人〜9人
プレイ時間20分〜45分

ゲームマーケット2026春


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