2人〜4人
45分〜60分
IGNITOR -The Mystic Crystals-
イグナイター -魔窟の結晶-
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「剣よ、あと一撃もってくれ…!」手に汗握る協力型バッグビルドゲーム!
フォアシュピール2024春
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じっくりシリアス
BGBE2025
遺跡にはびこる魔物を全滅させるべく、様々な力を秘めた結晶の力で武器を強化しながら戦う、協力型のバッグビルド(チップを使ったデッキ構築)ゲームです。
【おススメポイント】
①刃こぼれによって武器の攻撃力や耐久力が下がっていく緊張感。
「刃こぼれチップ出るな…出るな…!」
②強大なボスを力を合わせて撃破する達成感。
「あと18ダメージ…!最後は頼んたぞ!」
③武器が強くなっていく成長感。
「雷の結晶の力でクリティカル率を高め、風の結晶の力で手数を増やしたこの槍で…仕留める!」
チュートリアル
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レビュー
内容としてはバックビルド×固有能力で、引いたチップを攻撃力として敵を倒していくRPGみの強いゲーム。
スロットにチップを当てはめていくが、攻撃以外にも「刃こぼれ」という攻撃0でスロットを圧迫し続けるチップがあり、ターン開始時に研ぐことでバッグに戻せるが刃こぼれチップも1枚増える。
攻撃の高いチップや特殊効果を持つチップもあり、固有能力と合わせどうビルドして行くかが腕の見せどころ。敵を倒したりして経験値が溜まるとレベルアップでき、育てる項目を選べるのも悩ましい。今回は事故ってやられてしまいましたがリプレイ性も高いのでまたすぐやると思います。
システムと題材の親和性がとても高い良ゲームでした!
基本情報
日本語表記 | イグナイター -魔窟の結晶- |
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英語表記 | IGNITOR -The Mystic Crystals- |
参加人数 | 2人〜4人 |
プレイ時間 | 45分〜60分 |
特徴 | ファンタジー 冒険 戦闘/バトル 協力プレイ デッキビルディング(デッキ構築) プレイヤー別固有能力 |
クリエイター
きよみずかつや
ゲームデザイン